MD-01 Thermalbohrer
Тип: Standard
Ressourcenzuwachs:
+5% Titan
Dauer: 3 Tage
Level 18 benötigt
Der MD-1 Thermalbohrer nutzt periphere Plasma-Schweißbrenner um durch ansonsten undurchdringliches Grundgestein zu bohren und reiche Titanadern zu erreichen. Der unglaubliche Druck und die Abnutzungsrate dieses Systems bescheren ihm zwar eine kurze Lebensdauer, die große Zusatzmenge an Erz ist dies allerdings wert.
MD-02 "Termite" Droide
Тип: Standard
Ressourcenzuwachs:
+5% Uran
Dauer: 3 Tage
Level 18 benötigt
Der autonome, Selbst-Reproduzierende Minen-Roboter MD-02 "Termite" wurde mit organischen Komponenten versehen und wird von den Strahlungsrückständen zerfallenden Urans angezogen. Dieses Verfahren ist hocheffizient, allerdings fordern die organischen Komponenten ihren Tribut und sorgen für eine limitierte Lebensdauer des Droiden.
Ockhams Rasiermesser
Тип: Standard
Ressourcenzuwachs:
+5% Credits
Dauer: 7 Tage
Level 18 benötigt
Die Details des "Ockhams Rasiermesser" Gerätes sind irrelevant. Es genügt zu sagen, das es deinen Steuereintreibern dabei hilft, deine Bevölkerung an ihre Pflichten zu erinnern. Du wirst einen deutlichen Anstieg an Steuern bemerken, welche deine Bevölkerung auf einmal gerne zahlt, um die Kriegsanstrengungen zu unterstützen. Je weniger Fragen du stellt, desto besser.
MK II "Regenmacher"
Тип: Speziell
Ressourcenzuwachs:
Credits: -15%
Dauer: 3 Tage
Level 20 benötigt
Wasser ist eines deiner wertvollsten Güter im Ödland. Rüste deine Einheiten mit dem MK II "Regenmacher" aus und mache es ihnen möglich, 60% ihrer flüssigen Abfallstoffe wiederzuverwerten – was ihre Unterhaltskosten erheblich verringert.
Neurale Stimulanzen
Тип: Speziell

Forschungs-geschwindigkeit: -10%
Dauer: 7 Tage
Level 20 benötigt
Die Neural-Stimulanzen Mischung DX-90 stimuliert die Aktivität im Frontalhirn und die Synaptische Aktivität deiner Forschungsteams – was ihre Produktivität, Intuition und Konzentration erhöht.
MK III "Dune" Set
Тип: Speziell
Ressourcenzuwachs:
Credits: -15%
Dauer: 7 Tage
Level 30 benötigt
Das "Dune" Ödland Survival-Set ist wesentlich haltbarer als der "Regenmacher" und nutzt eine Kombination aus Stoffwechsel-Verlangsamenden Mitteln und konzentrierten Nährstoffrationen um die logistischen Kosten deiner Truppen zu reduzieren. Du merkst fast sofort, wie viele Credits du einsparst.
Titan-Abbauorganismen
Тип: Elite
Ressourcenzuwachs:
+5% Titan
Dauer: 7 Tage
Level 24 benötigt
Genmanipulierte Mikororganismen verwerten die Abfallprodukte beim Titanabbau und filtern aus diesen selbst kleinste Mengen an Metall, die bei der Raffinierung übersehen wurden. Das hier ist Krieg – Du kannst es dir nicht leisten, auch nur das kleinste bisschen zu verschwenden.
MD-03 Uran-Nanobots
Тип: Elite
Ressourcenzuwachs:
+5% Uran
Dauer: 7 Tage
Level 24 benötigt
Die MD-03 "Glühwürmchen" Nanobots graben sich tief in normalerweise unerreichbare Uranadern und extrahieren schrittweise nutzbare Mengen – sie ziehen das Erz wortwörtlich Atom für Atom aus dem Grundgestein.
"Megamind" Analytischer Kern
Тип: Elite

Forschungs-geschwindigkeit: -10%
Dauer: 14 Tage
Level 24 benötigt
Der MK II "Megamind" Prototyp Analyse-Forschungscomputer bietet sprach-gesteuerte Analyseunterstützung in Echtzeit für deine Forschungsteams. Er ist von unschätzbarem Wert für deine Forschungsbemühungen, jedoch anfällig für Kurzschlüsse bei Langzeitgebrauch.
AP-4 Mine "Piranha"
Тип: Elite

Sektorverteidigung: +2000
Dauer: 7 Tage
Level 26 benötigt
Das AP-4 "Piranha" selbst positionierende Minen-Netzwerksystem vernetzt sich automatisch mit anderen Minen um Eindringlinge aktiv zu verfolgen oder Lücken in beschädigten oder geräumten Minenfeldern zu schließen. Eine gemeine Überraschung für jeden Eindringling und ein gewaltiger Bonus für deine Sektor-Verteidigung.
"Seymour" Pflanze
Тип: Elite

Sektorverteidigung: +3000
Dauer: 14 Tage
Level 28 benötigt
Eine mutierte Fleischfressende Pflanze, die sich im Radioaktiven Niederschlag des Ödlands entwickelt hat. Pflanze sie auf deine Grenze, um deiner Verteidigung eine weitere furchterregende Schicht hinzuzufügen. Sowohl gegen Infanterie als auch gepanzerte Einheiten effektiv.
MG-31 "Scarab"
Тип: Elite
Mungo-Verteidigungspanzer:
Ausbildungsgeschwindigkeit: -10%
Level 32 benötigt
Der MG-31 "Scarab" späht das Schlachtfeld nach wiederverwertbaren Rüstungsteilen ab. Dieser Vorrat an Einzelteilen reduziert die nötige Produktionszeit aller Panzertruppen.
ID-19 "Red Leg"
Тип: Elite
Gauss-Geschütz:
Ausbildungsgeschwindigkeit: -10%
Level 40 benötigt
Der "Red Leg" Artillerie-Bauroboter übernimmt die gefährlichen Prozesse der Munitionsverarbeitung für alle Artillerieeinheiten. Schneller, billiger und weniger anfällig dafür, sich selbst in die Luft zu jagen, zu verdampfen oder durch einen Stromschlag zu sterben; Der "Red Leg" verkürzt deutlich die Produktionszeiten deiner Artillerie.
ID-25 "Flyboy"
Тип: Elite
Aufklärungsdrohne:
Ausbildungsgeschwindigkeit: -10%
Level 50 benötigt
Der "Flyboy" Roboter birgt verwertbare Einzelteile abgeschossener Lufteinheiten – und liefert dir damit wertvolle Ersatzteile und reduziert die Produktionszeit deiner Luftstreitkräfte erheblich.
Quartier Thermoketten-Generator
Тип: Elite
Ressourcenzuwachs:
Credits: -15%
Level 28 benötigt
Der MK I EVGT Einheit wurde während den strategischen Bombardierungen kurz vor Ende des Krieges entwickelt, um Zivilen Bombenschutzkellern eine Notfallenergieversorgung zu bieten. Dank dieses Systems belasten deine Quartiere die Energieversorgung deiner Basis weniger und sparen so bares Geld.
Extraktions-Optimierer
Тип: Standard
Ressourcenzuwachs:
+100% Uran
+100% Titan
Dauer: 14 Tage
Level 1 benötigt
Im alten Imperium bedeutete eine "Ehrung" mit einer Ressourcenförderungs-Lizenz entweder ein großes Privileg oder ein Todesurteil. Der Unterschied bestand gewöhnlich darin, ob dem "Geehrten" ein Kolonialer Extraktions-Optimierer zugeteilt wurde. Dieser Optimierer verbesserte stark die Effizienz der Ressourcenförderung, lange genug, um einer Kolonie die Selbstversorgung zu ermöglichen. Es heißt, General Winters persönlich ist im Besitz der letzten verbleibenden Optimierer – welcher er reserviert hat für die Clans, die er für würdig genug befindet.
Nano-Terminal
Тип: Elite
Ressourcenzuwachs:
Credits: -5%
Level 18 benötigt

Total Domination Artefakte, Beschreibung