Dum-Dum Geschosse
Typ: Gewöhnlich
Munition
Teile: 10
Infanterie
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Blendgranate
Typ: Gewöhnlich
Munition
Teile: 10
Infanterie
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Überlebensweste
Typ: Gewöhnlich
Rüstung
Teile: 10
Infanterie
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Überlebensstiefel
Typ: Gewöhnlich
Schuhe
Teile: 10
Infanterie
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Stoffhandschuhe
Typ: Gewöhnlich
Handschuhe
Teile: 10
Infanterie
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Gasmaske
Typ: Gewöhnlich
Helm
Teile: 10
Infanterie
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Plünderer-Rucksack
Typ: Gewöhnlich
Rucksack
Teile: 10
Infanterie
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Vibroklinge
Typ: Gewöhnlich
Waffe
Teile: 10
Infanterie
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Panzerbrechende Munition
Typ: Ungewöhnlich
Munition
Teile: 30
Infanterie
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6% (±0.5)
"Nova" Handgranate
Typ: Ungewöhnlich
Munition
Teile: 30
Infanterie
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6% (±0.5)
Legionärspanzer
Typ: Ungewöhnlich
Rüstung
Teile: 30
Infanterie
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Legionärsstiefel
Typ: Ungewöhnlich
Schuhe
Teile: 30
Infanterie
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Taktische Handschuhe
Typ: Ungewöhnlich
Handschuhe
Teile: 30
Infanterie
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
M-357 Infanterie-Helm
Typ: Ungewöhnlich
Helm
Teile: 30
Infanterie
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Bewässerungs-Ausrüstung
Typ: Ungewöhnlich
Rucksack
Teile: 30
Infanterie
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +8.8% (±0.8)
Mono-Schwert
Typ: Ungewöhnlich
Waffe
Teile: 30
Infanterie
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
Plasmatank
Typ: Selten
Munition
Teile: 60
Infanterie
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
"Inferno" Thermit-Granate
Typ: Selten
Munition
Teile: 60
Infanterie
Verteidigung: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
"Schleicher" Exo-Anzug
Typ: Selten
Rüstung
Teile: 60
Infanterie
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +10.8% (±0.8)
"Schleicher" Exo-Stiefel
Typ: Selten
Schuhe
Teile: 60
Infanterie
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +10% (±0.5)
Leichte Handschuhe MK I
Typ: Selten
Handschuhe
Teile: 60
Infanterie
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +10% (±0.5)
ICS "Hammerhead"
Typ: Selten
Helm
Teile: 60
Infanterie
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +10.8% (±0.8)
"Gaia" Filtersystem
Typ: Selten
Rucksack
Teile: 60
Infanterie
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +13.5% (±0.5)
Gewehr "Rächer"
Typ: Selten
Waffe
Teile: 60
Infanterie
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +13.5% (±0.5)
Aufgeladene Energiezelle
Typ: Legendär
Munition
Teile: 100
Infanterie
Angriff: +5.5% (±0.5)
 
Max: +11.5% (±0.5)
Plasma-Granate
Typ: Legendär
Munition
Teile: 100
Infanterie
Verteidigung: +5.5% (±0.5)
 
Max: +11.5% (±0.5)
Bioverstärker-Anzug
Typ: Legendär
Rüstung
Teile: 100
Infanterie
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
Bioverstärker-Schuhe
Typ: Legendär
Schuhe
Teile: 100
Infanterie
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
Verstümmler
Typ: Legendär
Handschuhe
Teile: 100
Infanterie
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
"Omni-Visor "Zyklop"
Typ: Legendär
Helm
Teile: 100
Infanterie
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
Orbitaler Schwebegleiter
Typ: Legendär
Rucksack
Teile: 100
Infanterie
Verteidigung: +9.5% (±0.5)
 
Max: +20.5% (±0.5)
Ionenwerfer "Letzte Worte"
Typ: Legendär
Waffe
Teile: 100
Infanterie
Angriff: +9.5% (±0.5)
 
Max: +20.5% (±0.5)
Magnum Patrone
Typ: Gewöhnlich
Munition
Teile: 90
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Stolperdraht-Mine
Typ: Gewöhnlich
Munition
Teile: 90
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Überfall-Jacke
Typ: Gewöhnlich
Rüstung
Teile: 90
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Überfall-Stiefel
Typ: Gewöhnlich
Schuhe
Teile: 90
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Lederhandschuhe
Typ: Gewöhnlich
Handschuhe
Teile: 90
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Scharmützler-Kopfschutz
Typ: Gewöhnlich
Helm
Teile: 90
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Patrouillen-Ausrüstung
Typ: Gewöhnlich
Rucksack
Teile: 90
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
GA-12 Automatische Pistole
Typ: Gewöhnlich
Waffe
Teile: 90
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Kristallspitzen-Munition
Typ: Ungewöhnlich
Munition
Teile: 120
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6% (±0.5)
Säuregas-Bombe
Typ: Ungewöhnlich
Munition
Teile: 120
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6% (±0.5)
MK II Angriffsweste
Typ: Ungewöhnlich
Rüstung
Teile: 120
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
MK II Angriffsstiefel
Typ: Ungewöhnlich
Schuhe
Teile: 120
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Ranger-Handschuhe
Typ: Ungewöhnlich
Handschuhe
Teile: 120
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Fortschrittlicher Infanterie-Helm
Typ: Ungewöhnlich
Helm
Teile: 120
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Vernichtungsset
Typ: Ungewöhnlich
Rucksack
Teile: 120
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +8.8% (±0.8)
"Justicar" Hand-Kanone
Typ: Ungewöhnlich
Waffe
Teile: 120
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
Air-Burst Munition
Typ: Selten
Munition
Teile: 160
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
EMP Granate
Typ: Selten
Munition
Teile: 160
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
Gefahrgutanzug
Typ: Selten
Rüstung
Teile: 160
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +10.8% (±0.8)
Gefahrgutstiefel
Typ: Selten
Schuhe
Teile: 160
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +10% (±0.5)
Ingenieurs-Handschuhe
Typ: Selten
Handschuhe
Teile: 160
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +10% (±0.5)
"Protector" Kopfschutz
Typ: Selten
Helm
Teile: 160
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +10.8% (±0.8)
Hilfsbatterie
Typ: Selten
Rucksack
Teile: 160
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +13.5% (±0.5)
Anti-Materie Gewehr
Typ: Selten
Waffe
Teile: 160
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +13.5% (±0.5)
Fissions-Batterie
Typ: Legendär
Munition
Teile: 400
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +5.5% (±0.5)
 
Max: +11.5% (±0.5)
Sprengladung
Typ: Legendär
Munition
Teile: 400
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +5.5% (±0.5)
 
Max: +11.5% (±0.5)
"Atlas" Minen-Chassis
Typ: Legendär
Rüstung
Teile: 400
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
"Atlas" Minen-Stiefel
Typ: Legendär
Schuhe
Teile: 400
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
Exomanipulatoren
Typ: Legendär
Handschuhe
Teile: 400
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
Templar-Helm
Typ: Legendär
Helm
Teile: 400
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
"Strike" Gleiter-System
Typ: Legendär
Rucksack
Teile: 400
Infanterie, Panzertruppen
Verteidigung: +9.5% (±0.5)
 
Max: +20.5% (±0.5)
Schweres Lasergewehr
Typ: Legendär
Waffe
Teile: 400
Infanterie, Panzertruppen
Angriff: +9.5% (±0.5)
 
Max: +20.5% (±0.5)
Munition "Mutantenstopper"
Typ: Gewöhnlich
Munition
Teile: 240
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Splittergranate
Typ: Gewöhnlich
Munition
Teile: 240
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Späher-Körperanzug
Typ: Gewöhnlich
Rüstung
Teile: 240
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Späher-Stiefel
Typ: Gewöhnlich
Schuhe
Teile: 240
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Nahkampfhandschuhe
Typ: Gewöhnlich
Handschuhe
Teile: 240
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Späher-Visor
Typ: Gewöhnlich
Helm
Teile: 240
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Transportanzug
Typ: Gewöhnlich
Rucksack
Teile: 240
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Hülsenloses MG
Typ: Gewöhnlich
Waffe
Teile: 240
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Schnellfeuermunition
Typ: Ungewöhnlich
Munition
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6% (±0.5)
Markierungs-Granate
Typ: Ungewöhnlich
Munition
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6% (±0.5)
Panzerrüstung
Typ: Ungewöhnlich
Rüstung
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Panzerschuhe
Typ: Ungewöhnlich
Schuhe
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Kampfhandschuhe
Typ: Ungewöhnlich
Handschuhe
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
M-99 Kampfhelm
Typ: Ungewöhnlich
Helm
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Expeditions-Rucksack
Typ: Ungewöhnlich
Rucksack
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +8.8% (±0.8)
"Exkalibur" Gunblade
Typ: Ungewöhnlich
Waffe
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
Zielsucher-Patronen
Typ: Selten
Munition
Teile: 640
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
Hohlladung
Typ: Selten
Munition
Teile: 640
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
"Aegis" Kraft-Rüstung
Typ: Selten
Rüstung
Teile: 640
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +10.8% (±0.8)
"Aegis" Kraft-Schuhe
Typ: Selten
Schuhe
Teile: 640
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +10% (±0.5)
Tasthandschuhe
Typ: Selten
Handschuhe
Teile: 640
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +10% (±0.5)
Typ-66 "Unerbittlich"
Typ: Selten
Helm
Teile: 640
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +10.8% (±0.8)
Persönlicher Energieschild
Typ: Selten
Rucksack
Teile: 640
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +13.5% (±0.5)
"Gehennas" Flammenwerfer
Typ: Selten
Waffe
Teile: 640
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +13.5% (±0.5)
Ionen-Ladung
Typ: Legendär
Munition
Teile: 1600
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +5.5% (±0.5)
 
Max: +11.5% (±0.5)
Landmine "Vernichter"
Typ: Legendär
Munition
Teile: 1600
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +5.5% (±0.5)
 
Max: +11.5% (±0.5)
Imperiale Wächter-Rüstung
Typ: Legendär
Rüstung
Teile: 1600
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
Imperiale Wächter-Stiefel
Typ: Legendär
Schuhe
Teile: 1600
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
Kriegsmeisterhandschuhe
Typ: Legendär
Handschuhe
Teile: 1600
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
X-22 Optischer Monoschild
Typ: Legendär
Helm
Teile: 1600
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
"Pandora"-System
Typ: Legendär
Rucksack
Teile: 1600
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Verteidigung: +9.5% (±0.5)
 
Max: +20.5% (±0.5)
M666 Automatikgeschütz
Typ: Legendär
Waffe
Teile: 1600
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie
Angriff: +9.5% (±0.5)
 
Max: +20.5% (±0.5)
Nadelgeschosse
Typ: Gewöhnlich
Munition
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Betäubungsgranate
Typ: Gewöhnlich
Munition
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Revolverhelden-Umhang
Typ: Gewöhnlich
Rüstung
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Revolverhelden-Stiefel
Typ: Gewöhnlich
Schuhe
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Säureresistente Handschuhe
Typ: Gewöhnlich
Handschuhe
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Jägermaske
Typ: Gewöhnlich
Helm
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +2.5% (±0.5)
 
Max: +5% (±0.5)
Sauerstoffvorrat
Typ: Gewöhnlich
Rucksack
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Typ-10 SMG "Dragoner"
Typ: Gewöhnlich
Waffe
Teile: 480
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Munitionsgürtel "Anakonda"
Typ: Ungewöhnlich
Munition
Teile: 960
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6% (±0.5)
Anti-Materie Ladung
Typ: Ungewöhnlich
Munition
Teile: 960
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6% (±0.5)
Shocktrooper-Brustrüstung
Typ: Ungewöhnlich
Rüstung
Teile: 960
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Shocktrooper Stiefel
Typ: Ungewöhnlich
Schuhe
Teile: 960
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Panzerhandschuhe
Typ: Ungewöhnlich
Handschuhe
Teile: 960
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Kopfschutz "Granit"
Typ: Ungewöhnlich
Helm
Teile: 960
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +3.5% (±0.5)
 
Max: +6.5% (±0.5)
Munitionsspender
Typ: Ungewöhnlich
Rucksack
Teile: 960
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +8.8% (±0.8)
M11 Magnum
Typ: Ungewöhnlich
Waffe
Teile: 960
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
Explosivmunition
Typ: Selten
Munition
Teile: 1280
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
Giftgranate
Typ: Selten
Munition
Teile: 1280
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +4.5% (±0.5)
 
Max: +8% (±0.5)
"Enigma" Psi-Rüstung
Typ: Selten
Rüstung
Teile: 1280
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +10.8% (±0.8)
"Enigma" Psi-Stiefel
Typ: Selten
Schuhe
Teile: 1280
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +10% (±0.5)
Schmerzunterdrücker
Typ: Selten
Handschuhe
Teile: 1280
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +4.5% (±0.5)
 
Max: +10% (±0.5)
Psi-Isolierter Helm
Typ: Selten
Helm
Teile: 1280
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +5.3% (±0.8)
 
Max: +10.8% (±0.8)
Angriffs-Rigg
Typ: Selten
Rucksack
Teile: 1280
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +13.5% (±0.5)
CAW-20 "Hellbringer"
Typ: Selten
Waffe
Teile: 1280
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +13.5% (±0.5)
Superkondensator
Typ: Legendär
Munition
Teile: 3200
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +5.5% (±0.5)
 
Max: +11.5% (±0.5)
"Port-a-Nuke"
Typ: Legendär
Munition
Teile: 3200
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +5.5% (±0.5)
 
Max: +11.5% (±0.5)
"Fenrir" Kampf-Anzug
Typ: Legendär
Rüstung
Teile: 3200
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
"Fenrir" Kampf-Stiefel
Typ: Legendär
Schuhe
Teile: 3200
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
Faust des Imperators
Typ: Legendär
Handschuhe
Teile: 3200
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
Helm des Auserwählten
Typ: Legendär
Helm
Teile: 3200
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +6.5% (±0.5)
 
Max: +15.5% (±0.5)
Schwebesystem "Erzengel"
Typ: Legendär
Rucksack
Teile: 3200
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Verteidigung: +9.5% (±0.5)
 
Max: +20.5% (±0.5)
"Up 'n' Atom" Blaster
Typ: Legendär
Waffe
Teile: 3200
Infanterie, Panzertruppen, Artillerie, Luftstreitkräfte
Angriff: +9.5% (±0.5)
 
Max: +20.5% (±0.5)

Total Domination Ausrüstungsgegenstand, Beschreibung